مصمم واجهة المستخدم/UX

مصمم واجهة المستخدم/UX role illustration

مصمم واجهة المستخدم/UX

موقع: مدينة الهدايا، جانديناجار، ولاية جوجارات – الهند. (العمل من المكتب)

خبرة: 2-4 سنوات

حول الدور

نحن نبحث عن مصمم UI/UX مبتكر وموجه نحو التفاصيل يمكنه صياغة واجهات مستخدم بديهية وحديثة وجذابة بصريًا لتطبيقات الويب والهاتف المحمول. ستعمل بشكل وثيق مع مديري المنتجات والمطورين والقيادة لتصميم تجارب مستخدم سلسة عبر منصات SaaS والأدوات الداخلية وتطبيقات الهاتف المحمول والمنتجات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي.

يعد هذا الدور مثاليًا للشخص الذي يستمتع بحل مشكلات المستخدم الحقيقية من خلال التصميم الذكي والمرئيات الواضحة وسير العمل المدروس.

المسؤوليات الرئيسية:

  • قم بإنشاء تصميمات واجهة مستخدم سهلة الاستخدام لتطبيقات الويب والهاتف المحمول باستخدام Figma.
  • قم بتطوير الإطارات السلكية والنماذج الأولية وتدفقات المستخدم والتصميمات عالية الدقة.
  • قم ببناء وصيانة أنظمة تصميم قابلة للتطوير ومكتبات المكونات وأدلة الأنماط.
  • اعمل بشكل وثيق مع React/Next.js والفرق المتنقلة لضمان التنفيذ المثالي للبيكسل.
  • قم بإجراء بحث حول تجربة المستخدم وجمع الأفكار وترجمتها إلى تحسينات قابلة للتنفيذ.
  • تعاون مع أصحاب المصلحة لفهم احتياجات العمل ورحلات المستخدم.
  • تصميم لوحات المعلومات والصفحات المقصودة وتدفقات الإعداد وواجهات المنتج.
  • تأكد من الاتساق البصري وإمكانية الوصول والتصميم سريع الاستجابة عبر الشاشات.
  • كرر التصميمات بناءً على اختبار المستخدم وردود الفعل والتحليلات.
  • ابق على اطلاع بأحدث اتجاهات التصميم والأدوات وأفضل الممارسات.

المهارات المطلوبة

  • 2-4 سنوات من الخبرة في تصميم UI/UX للمنتجات الرقمية.
  • محفظة قوية تعرض أعمال تصميم الويب/الهاتف المحمول.
  • إتقان Figma (التخطيط التلقائي، المكونات، النماذج الأولية، أنظمة التصميم).
  • فهم جيد لمبادئ تجربة المستخدم وهندسة المعلومات وعلم نفس المستخدم.
  • القدرة على تحويل متطلبات العمل إلى واجهات نظيفة وبديهية.
  • الإلمام بالتصميم سريع الاستجابة والطباعة والتباعد وهياكل التخطيط.
  • الفهم الأساسي لكيفية قيام أطر عمل الواجهة الأمامية (React/Next.js) بتنفيذ واجهة المستخدم.
  • مهارات الاتصال والتعاون الفعال.

مهارات جميلة يجب أن تمتلكها

  • خبرة في تصميم لوحات معلومات SaaS أو لوحات الإدارة أو منصات B2B.
  • الإلمام بأدوات مثل Miro أو Illustrator أو Photoshop أو FigJam.
  • فهم إرشادات إمكانية الوصول ومقاييس تجربة المستخدم.
  • خبرة في إنشاء دراسات حالة لتجربة المستخدم أو إجراء اختبار قابلية الاستخدام.
  • القدرة على العمل مع أدوات الرسوم المتحركة (Lottie، After Effects) للتفاعلات الدقيقة.

الأسئلة المتداولة

يعد إتقان Figma أمرًا ضروريًا - بما في ذلك التخطيط التلقائي والمكونات والنماذج الأولية وأنظمة التصميم - إلى جانب مجموعة قوية من أعمال منتجات الويب والهواتف المحمولة وأساسيات تجربة المستخدم القوية.

الوصول إلى فريق الموارد البشرية