UX de producto que sobrevive a usuarios reales
Flows, empty states y edge cases como trabajo de producto, no un mock happy-path que muere en QA.
UI / UX · Flows · Sistemas · Handoff
Un hire UI / UX no es «alguien que sabe hacer un archivo Figma». Los diseñadores iQud convierten requisitos en flows usables, sistemas de componentes e interfaces listas para el handoff, no un moodboard que nunca se implementó.
«UI / UX» no es un solo trabajo. Emparejamos la superficie de producto que necesita, los mismos stacks detrás de las páginas vivas UI / UX Design y Tailwind de iQud.
Flows, empty states y edge cases como trabajo de producto, no un mock happy-path que muere en QA.
Componentes, spacing y variants para que la siguiente feature no invente un botón nuevo, no una página Figma de frames desconectados.
Specs, estados y estructura Tailwind-ready en el mismo engagement, no un dump de «dev will figure it out».
UI utility-first que mapea el frontend que el equipo ya entrega, no una novela de CSS custom que nadie quiere mantener.
Reviews, tickets e iteración en sus rituales, no un apagón de dos semanas seguido de un archivo sorpresa.
Un banco de implementación React o un asiento engineering CSS-in-JS sigue queriendo otro hire. Lo diremos en la llamada intro en vez de forzar un perfil solo-diseñador sobre un brief de build.
Cada tesela es una página de tecnología o servicio iQud. La franja de abajo es el stack de interfaz que estos diseñadores ya entregan (HTML, CSS y Tailwind), no React, Angular ni el catálogo frontend completo.
























Un hire UI / UX debe entregar flows y handoff en sus herramientas, no quedarse dos meses en teatro de onboarding mientras el archivo Figma sigue siendo un rumor.
UX vs UI vs sistema, componentes existentes, seniority, horas de solape, y cómo se ve «done en 30 días» en el handoff.
Emparejamos especialistas UI / UX disponibles con su brief y compartimos trabajo de flow, sistema o handoff.
Conozca a la persona que se unirá al standup. Valide cómo habla de un empty state, un handoff fallido y el último sistema que realmente poseía más allá del mock.
Acceso a archivos, tickets y primer diseño en la cadencia, normalmente en una semana tras el go.
La mayoría de clientes embebe primero un diseñador UI / UX. Un par o un split UX/UI solo cuando el trabajo lo necesita de verdad.
Un especialista UI / UX se une a su squad, sigue a su lead y trabaja en sus rituales.
Ideal paraCerrar un hueco de flow o sistema sin un nuevo proceso de vendor
Un owner estable para los flows, el sistema de componentes o el handoff, con review senior en el sprint.
Ideal paraUn producto que necesita un owner de diseño con nombre
Un slice definido: un flow nuevo, un cutover de sistema o una interfaz Tailwind-ready con contratos ya en marcha.
Ideal paraUn milestone al que señalar, no un moodboard abierto
Dos formas de staffear un diseñador UI / UX. Por hora para picos y tickets definidos. Un asiento mensual dedicado cuando quiere a alguien en el standup cada día, a una tarifa efectiva menor que dejar correr el reloj.
20 €/ hora
Capacidad UI / UX flexible para picos, reviews y tickets acotados. Solo paga las horas trabajadas.
Mejor valor
1840 €/ mes
Un diseñador UI / UX con nombre en su sprint, unas 160 horas de capacidad de interfaz dedicada, con review senior en la cadencia.
Un mes completo a 20 € es 3200 €. Este asiento es 1840 €.
Las tarifas son para diseñadores UI / UX dedicados (flows, sistemas de componentes, interfaces listas para el handoff). Mix de seniority y solape se confirman en la llamada intro. No cotizamos un stack que no entregamos ya.
Un diseñador mediocre produce una pantalla bonita que funciona en Figma. Estos diseñadores producen flows y sistemas que sobreviven a usuarios reales, estados reales y su siguiente release.
Viven en empty states, handoff, y por qué la pantalla de la semana pasada falló porque el camino de error no tenía owner.
Solape GIFT City con Europa y EE. UU. Las reviews de diseño ocurren en vivo cuando sus leads están online.
Velocidad mid-level sin deuda de sistema sin supervisión. El review es parte del engagement, no un SKU extra.
No hacemos girar un banco. La capacidad es limitada para que el diseñador que entrevista sea el del standup.
Empiece con uno. La mayoría de clientes embebe un diseñador senior o mid-level, luego añade un par si el backlog de flows o sistema lo justifica.
Los tres cuando es trabajo de producto. Un asiento UX posee flows y estados. Un asiento UI posee componentes y variants. Un asiento Tailwind mapea la interfaz a lo que el frontend ya entrega. Solo shortlisteamos diseñadores en stacks que ya entregamos.
Eso es un hire frontend, o React / Next.js, no este asiento de diseño. Dígalo en la llamada intro y no forzaremos un perfil solo-diseñador sobre un brief de build.
Tras mapear el rol y su go, el primer trabajo de diseño suele aterrizar en una semana, más rápido si archivos, tickets y el sistema existente están listos.
Sí. Figma o su fuente de diseño, Jira, sus standups. No inventamos un proceso paralelo salvo que lo pida.
Por hora (20 €) es para picos y tickets definidos, solo paga las horas trabajadas. El asiento mensual (1840 €) es un diseñador UI / UX con nombre en su sprint, unas 160 horas de capacidad dedicada. El mismo mes facturado por hora sería 3200 €. Seniority y solape se confirman en la llamada intro.

Díganos flows vs sistemas vs handoff, y la primera interfaz que quiere en el sprint. Volvemos con un perfil con nombre, una ventana de start y un plan de dos semanas.